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martes, 29 de agosto de 2017

Salas trabajando!!!

FOTOS LUNES 28/8

FOTOS MARTES 29/8

Hola Familias!!! Cómo están?
Les contamos, las salas de 3 jugaron a vestir a un nene y una nena con la ropa que querían.
Es un programa que se llama QUE ME PONGO, no se encuentra online.

Las salas de 4 escribieron sus nombres.
Llevaron el cartel del nombre que utilizan con sus seños.
Abrieron el programa TUX PAINT seleccionando la herramienta texto y colores de la paleta.
En los enlaces de arriba encontrarán algunos registros que tomé.
La sala de Maru estuvieron practicando reconocimiento de FIGURAS GEOMÉTRICAS en dos software educativos: PACA LA VACA y KIDSMOUSE.

Las salas de 5 el LUNES jugaron con un programa educativo que se llama JUGUEMOS CON LOS SONIDOS y debían seleccionar la imagen que suena igual al modelo.


El MARTES estuvieron "cazando sellos" dentro del programa TUX PAINT cuyos nombre empiezan con las vocales: A, E, I, O, U. (ver los enlaces con las fotos)

FELICITACIONES PARA TODOS, TRABAJARON HERMOSO!!!!

lunes, 23 de noviembre de 2015

A jugar y armar folletos!!!!

Hola a todos!
La semana pasada nos tocó mal tiempo para las clases de ambos turnos, con lo cual, asistieron pocos alumnos. No obstante, trabajamos, jugamos y aprendimos un poco más.
LA SALA DE 5 TT, tuvieron que concentrarse muchísimo para armar los diseños en figuras geométricas que ellos elegían de unas opciones brindadas por el programa Ea Kids. La consigna fue que se entienda la imagen elegida. Debían pensar de a dos qué colores iban a usar.
Así quedaron:












LA SALA DE 5 TM finalizaron con los folletos!!! Fue un trabajo entre todos. Algunos hicieron el dibujo, otros escribieron el título y entre todos pensamos los consejos.











Para las salas de 4 les presenté a PLUMO ZOO, un software con varias propuestas para resolver y trabajar los tamaños, clasificación, percepción visual, coordinación fina, correspondencia, memotec, rompecabezas, encastre y mucho más.

jueves, 7 de mayo de 2015

Dibujar, escribir y mucho más...

El lunes 27 de Abril no hubo clases (día anterior de las Paso) por lo tanto el turno tarde no tuvo clase de Informática.

Las salas de 5 ambos turnos  están trabajando el tema El Cuerpo Humano: partes, hábitos sanos, alimentos, higiene, etc...

Aunque la sala de 5 TT no tuvo el 27, ésta actividad la realizaron el lunes 4/5, por lo tanto, van a poder apreciar las maravillosas obras digitales de sus hijos/as.

Entonces desde las TIC la primera propuesta para enriquecer el tema que están desarrollando en la sala con sus seños de sección fue:

  1. construir una cara con el programa LEGO, sacarle una foto con ImpPt.
  2. llevar la cara al Paint para dibujarle el cuerpo.
  3. escribir el nombre y guardar el archivo.
Aquí las producciones GENIALES.

































Ésta semana sala 5 TM tuvo que resolver la siguiente consigna: "Escribir el nombre usando un color diferente para cada letra" Primero chequeé si todos sabían escribir su nombre. A los que necesitaban una ayudita se los escribí en un color para que pudieran copiarlo. Aquí además de utilizar el teclado ubicando las letras correspondientes para escribir debían saber qué tecla borra para atrás por si la letra salta más de una vez en la hoja de trabajo y comprender que para escribir cada letra con un color, debían cerrar el cuadro de texto primero y abrirlo nuevamente para la próxima letra, seleccionando un nuevo color. Operativamente fue un proceso muy enriquecedor que lograron desarrollar excelentemente.















 Las Salas de 4 siguen practicando controlando cada vez mejor el movimiento del mouse como la utilización del botón izquierdo para señalar, seleccionar, haciendo clic.
Agradezco mucho a todas las familias que cumplieron con la invitación para que practiquen en casa con el mouse. De ésta manera iremos avanzando y podremos mostrarles producciones como hacen las salas de 5 pero acorde a ellos.
Ésta semana además de colorear, jugar con "Los Gordos", con las pantallas de Disney, le presenté al Cocodrilo Tragón
Éste programa fascina tanto a los de 4 como a los de 5. 
La propuesta permite darle de comer al cocodrilo según la lista del cocinero, y mientras come en la lista observan que se realiza una sustracción. Sin querer están trabajando la noción de número y para atrás.
Es un juego muy simple que seguiremos usando para ejercitar varias nociones.